2021-01-01から1年間の記事一覧

gerunido.hatenablog.com 前回からの続き。 使ったバージョンは前回と同じく下記である。Live2D Cubism 4.1 Cubism 4 SDK for Unity R3 Unity 2019.4.28f1 (64-bit) CubismModel _model; CubismParameter _param; // 物理演算の入力パラメータ float _sec; /…

gerunido.hatenablog.com の続き。 使ったバージョンは前回と同じく下記である。 Live2D Cubism 4.1Cubism 4 SDK for Unity R3Unity 2019.4.28f1 (64-bit) void LateUpdate() { CubismModel model = this.FindCubismModel(); CubismPart part = model.Parts.…

Live2Dで作成したモデルをCubism 4 SDK for Unityで動かした時の備忘録。 使ったバージョンは Live2D Cubism 4.1 Cubism 4 SDK for Unity R3 Unity 2019.4.28f1 (64-bit) Live2D Cubism Editorでmoc3ファイルを出力してUnityのAssetsに追加してとりあえず静…